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标题: 不属于车联网?  [查看完整版帖子] [打印本页]

时间:  2025-12-25 12:34
作者: 士兵将军     标题: 不属于车联网?

本帖最后由 士兵将军 于 2025-12-25 13:02 编辑

看了一篇文章,文章的标题是:深度分析美国的5G通信产业。

里面写到:
美国运营商正通过网络切片技术实现垂直行业突破:
公共安全领域:支持车载摄像头实时回传和AI态势感知,响应延迟低于10毫秒。
车联网场景:实现车辆与交通信号灯的毫秒级通信,事故预警准确率提升至98%。

车载摄像头,不属于车联网?属于公共安全?
时间:  2025-12-25 12:38
作者: 龙帅

车载摄像头在技术上可属于车联网组成部分,功能上服务于公共安全
时间:  2025-12-25 12:39
作者: 用户86

本帖最后由 用户86 于 2025-12-25 12:39 编辑

假文章,北邮派搞的夹带私货吹车路一体的假新闻
时间:  2025-12-25 12:39
作者: 龙帅

是否属于车联网,取决于是否具备网络连接能力:‌
若摄像头仅本地存储数据(如普通行车记录仪),则不属于车联网‌;‌
若通过无线网络与外部服务器或用户设备通信(如远程监控、数据上传),则属于车联网的一部分‌,因为车联网涵盖车辆与外部网络的交互,包括数据传输、远程控制等。‌
时间:  2025-12-25 12:59
作者: 士兵将军

本帖最后由 士兵将军 于 2025-12-25 13:03 编辑
龙帅 发表于 2025-12-25 12:39
是否属于车联网,取决于是否具备网络连接能力:
若摄像头仅本地存储数据(如普通行车记录仪),则不 ...


好的,谢谢解惑。
时间:  2025-12-25 13:01
作者: 士兵将军

用户86 发表于 2025-12-25 12:39
假文章,北邮派搞的夹带私货吹车路一体的假新闻

应该不是夹带私货吧。
那篇文章关于车联网的只有我写出来的这一点点内容,其他内容都是讲其他方面的东西了。
时间:  2025-12-25 13:07
作者: 用户86

士兵将军 发表于 2025-12-25 13:01
应该不是夹带私货吧。
那篇文章关于车联网的只有我写出来的这一点点内容,其他内容都是讲其他方面的东西 ...

纯私货
时间:  2025-12-25 15:20
作者: xh1028

龙帅 发表于 2025-12-25 12:39
是否属于车联网,取决于是否具备网络连接能力:‌
若摄像头仅本地存储数据(如普通行车记录仪),则不 ...

赞同,属不属于车联网,不是要看联不联网(联什么网)关键是看数据服务对象是谁
时间:  2025-12-25 16:10
作者: wwant

从技术实现看,车联网包含V2X通信,而公共安全切片侧重低延迟视频回传,两者有交叉但目标不同。
时间:  2025-12-25 16:30
作者: 没事来看看

车联网 或者 车路云一体化,基本上是失败的
时间:  2025-12-25 16:57
作者: 用户86

没事来看看 发表于 2025-12-25 16:30
车联网 或者 车路云一体化,基本上是失败的

没错。车机本地计算速度比云计算更快更稳定
时间:  2025-12-25 17:16
作者: xh1028

用户86 发表于 2025-12-25 16:57
没错。车机本地计算速度比云计算更快更稳定

我有不同理解,现在的车机有问题不是计算能力,而是网络传输不够给力。当管道足够宽时,家里挖泳池不是梦
时间:  2025-12-25 17:25
作者: 用户86

xh1028 发表于 2025-12-25 17:16
我有不同理解,现在的车机有问题不是计算能力,而是网络传输不够给力。当管道足够宽时,家里挖泳池不是梦

现在的智能驾驶都是本地计算,以后也是本地计算。永远不可能通过网络上云计算。网络带宽,延迟,都跟不上。
时间:  2025-12-25 21:58
作者: xh1028

用户86 发表于 2025-12-25 17:25
现在的智能驾驶都是本地计算,以后也是本地计算。永远不可能通过网络上云计算。网络带宽,延迟,都跟不上 ...

这话不一定,我举一个例子,现在有多少人还在玩单机游戏?是因为因为PC的性能不够强大吗?
时间:  2025-12-25 22:02
作者: 用户86

xh1028 发表于 2025-12-25 21:58
这话不一定,我举一个例子,现在有多少人还在玩单机游戏?是因为因为PC的性能不够强大吗?

你再仔细想想,网游是哪一部分数据在本地处理,哪一部分在云上处理?
只有对战数据才在云上交换,但是渲染数据还是本地处理。那种纯云上处理的云手机,玩游戏延迟很大。
时间:  2025-12-25 23:07
作者: xh1028

用户86 发表于 2025-12-25 22:02
你再仔细想想,网游是哪一部分数据在本地处理,哪一部分在云上处理?
只有对战数据才在云上交换,但是渲 ...

举例网游是针对你表述中的“永远不可能”,对渲染是本地,它只要有一点信息传递都算用的云端算力,只是现在网络不够强大,意思就是别这么绝对




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