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波束成形 [复制链接]

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发表于 2024-8-24 09:23:01 |只看该作者 |倒序浏览
在 4G 系统中,由于天线数很少,往往使用的是数字波束成形(digital beamforming), 这个过程的优势是可以任意地调节信号的幅度和相位,趋近无限精度,而且在 OFDM 系统中可以对不同子载波做不同的波束成形。 然而,这也意味着每个天线需要配置一套独立的射频链路,其中包括造价昂贵的数模/模数转换器等,也带来了高额的能量和硬件开支,随天线数正比增长。 这一问题极大
地限制了 Massive MIMO 的使用。
有人提出使用混合波束成形来降低系统开支。将原本的数字波束成形分割成两部分,一部分由低维的数字波束成形实现,另一部分由高维的模拟波束成形实现,从而降低了射频链路数目的需求。

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